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標題:
戰鬥延時出問題了
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作者:
EJ94W912
時間:
2016-1-4 01:32
標題:
戰鬥延時出問題了
敵人剩下<=1個時,自動延時至遊戲最低要求
這個部分突然不會延時了..
把快戰關掉就明顯多了
作者:
eric5404
時間:
2016-1-4 10:53
同樣情形 單人練功我導致沒經驗值
作者:
伊妮
時間:
2016-1-5 00:29
有時候敵人剩2隻時,隊伍成員在同一回合 分開2次合擊
例如a人物+ab寵打一隻 而b人物打一隻
就無法滿足條件 剩最後一隻延遲
或者是 在合擊完第2隻怪時,最後一隻被隊伍人員反擊而死,也不會滿足此情況
作者:
eric5404
時間:
2016-1-5 01:03
我是採取單人練功測試,確實發現最後敵人剩下一支時部會延遲,
妳說情形我了解,
五人組隊練功比較不會有沒經驗問題,因為大家採取合擊,導致符合遊戲要求最低延遲
但是兩人組隊經驗值時常會跳0,沒發生此情況時(a人物+ab寵打一隻 而b人物打一隻),最後一隻怪還是不會延遲,導致經驗值跳0
妳可以測試看看
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