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戰鬥延時出問題了

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樓主
發表於 2016-1-4 01:32:43 | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式
敵人剩下<=1個時,自動延時至遊戲最低要求
這個部分突然不會延時了..

把快戰關掉就明顯多了
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地板
發表於 2016-1-5 01:03:09 | 只看該作者
我是採取單人練功測試,確實發現最後敵人剩下一支時部會延遲,
妳說情形我了解,
五人組隊練功比較不會有沒經驗問題,因為大家採取合擊,導致符合遊戲要求最低延遲
但是兩人組隊經驗值時常會跳0,沒發生此情況時(a人物+ab寵打一隻  而b人物打一隻),最後一隻怪還是不會延遲,導致經驗值跳0
妳可以測試看看
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板凳
發表於 2016-1-5 00:29:19 | 只看該作者
有時候敵人剩2隻時,隊伍成員在同一回合 分開2次合擊
例如a人物+ab寵打一隻  而b人物打一隻
就無法滿足條件  剩最後一隻延遲

或者是 在合擊完第2隻怪時,最後一隻被隊伍人員反擊而死,也不會滿足此情況
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發表於 2016-1-4 10:53:18 | 只看該作者
同樣情形 單人練功我導致沒經驗值
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