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石器聖手功能介紹

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發表於 2015-3-24 15:46:52 | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式
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石器聖手功能簡介:

加速相關
加速:打勾後啟用加速,可調整1~15速
超級加速:打勾後啟用,啟用後全局加速,會使用較高CPU執行率,超速練功,效果明顯

登陸相關
自動登陸:打勾後啟用自動登陸功能
斷線重連:打勾後斷線後自動重連
快速原登:打勾後快速執行原地重登動作
高彩特效:以24Bit模式來運作石器

一般功能
快速走路:打勾後啟用,啟用後忽略移動動作,以跳躍的方式來進行移動
橫衝直撞:打勾後啟用,無使用說明
鎖定原地:打勾後啟用,鎖定角色位置
鎖定畫面:打勾後啟用,鎖定目前畫面,若為隊員,則無效
自動丟肉:打勾後啟用,啟用後會自動將身上的肉丟出
自動丟棄:打勾後啟用,打勾時會跳出設定視窗,可以設定多樣丟棄道具,完成後即會自動將指定的道具丟出
自動疊加:打勾後啟用,啟用後會自動將可堆疊的道具堆疊,若遇到可堆疊的道具沒有自動堆疊,請手動疊一次即可
自動KNPC:打勾後啟用,遇NPC說話後自動戰鬥功能開啟

戰鬥功能

走路遇敵:打勾後啟用,啟用後依照設定([自走/其它]設定中)自動走路遇敵
快速遇敵:打勾後啟用,鎖定畫面並背景高速走路遇敵(遇敵速度超快)
快速戰鬥:打勾後啟用,不進入戰鬥畫面並背景自動戰鬥(練功速度極快)
自動戰鬥:打勾後啟用,啟用後依戰鬥設定自動戰鬥
自動捉寵:打勾後啟用,啟用後依捉寵設定自動捉寵
鎖定攻擊:打勾後啟用,打勾時會跳出設定視窗,可設定多組,被設定到的怪,遇到就優先攻擊,沒就就自動逃跑
鎖定逃跑:打勾後啟用,打勾時會跳出設定視窗,可設定多組,被設定到的怪,遇到就自動逃跑
戰鬥99秒:打勾後啟用,啟用後戰鬥命令下達緩衝時間延長至99秒
落馬逃跑:打勾後啟用,被落馬就自動逃跑

輔助功能
隱藏人物:打勾後啟用,啟用後會看不到自己以外的角色
關閉特效:打勾後啟用,將遊戲內建特效關閉
資源優化:打勾後啟用,減輕多開的資消耗
隱藏石器:打勾後啟用,將石器隱藏,也可以使資源消耗減輕
鎖定時間:打勾後啟用,可指定想鎖定的時間
自動調整外掛及石器記憶體:打勾後啟用,自動優化遊戲使用的記憶體

其它
賣肉:跟肉店的店員說話後,單點此鍵,可將身上所有的肉賣出(要那個店能收的哦!)
歸位:高速行走下有可能會有錯位的狀況,單擊此鍵可以自動重新定位
加隊:加入前方隊伍
離隊:離開隊伍
觀戰:觀看戰鬥
儲存設置:將現有設置儲存起來,儲存的資料在外掛關閉後會自動刪除
讀取設置:讀取該帳號先前設定,必需是外掛沒有重啟的狀態下才有用


設定-戰鬥設定

人物動作及戰寵動作
可依照設定來進行自動戰鬥
可設定固定回合執行動作,並加入怪物數量及等級等條件
可設定固定間隔執行動作
可設定一般戰鬥動作,,並加入怪物數量及等級等條件


延遲相關設定:
<首回合延時>第一回合延時時間設定
<每回合延時>每回合延時設定
<首回合延時至遊戲最低要求>遊戲最低要求約為怪物數量同等的秒數,如果有十隻怪,最低要求大約就是10秒,此項設定可以降低無法獲得經驗值的狀況
<延時至遊戲最低要求則不延時>當怪物數量為3隻,戰鬥時間已超過3秒後,則不再延時,用最快的速度至結束戰鬥,此項設定可以提升練功效益
<敵人剩下1個時,自動延時至遊戲最低要求>怪物數量若為5隻,最後一隻怪時,會將不足的秒數加入延遲,此項設定可以降低無法獲得經驗值的狀況



設定-氣血設定



<精靈補血>
依設定使用精靈魔法補血,可以指定補誰,預設為我方全體
<道具補血>
依設定使用道具補血,可以指定補誰,預設為我方全體,先用肉補血打勾,則代表無肉時使用指定道具,有肉時則優先吃肉(吃肉選項為自動判斷)
<道具補氣>
依設定使用道具補氣,可設定氣剩多少開始補氣

以上補血及補氣功能無區分戰時或平時,皆有作用
<精靈復活>
依設定使用精靈魔法復活,可以指定,預設為自己及寵物
<道具復活>
依設定使用道具復活,可以指定,預設為自己及寵物


設定-自走/其它



遇敵相關設定
依設定可以東西向或南北向自走
延時設定為左右走路的延時速度
走路格數則是起始點的+/-二格
如果是15開始,格數2,則為13走至17,來回共五格


<自動丟棄無補血功效的肉>
啟用後自動將無補血功效的肉丟出
<安全密碼>
設定好安全密碼,自動丟物時才不會卡住(本項功能或許會有爭議,可以不設定,自行手動解除安全鎖定後一樣可以自動丟物)
<平時人物吃掉所有肉類>
啟用後會自動吃掉所有可補血的肉
<清除戰鬥殘影>
預設為10場/次
<戰鬥後顯示經驗信息>
啟用後戰鬥結束會顯示經驗信息
<人物吃掉所有指定物品>
啟用後人物會吃掉指定物品(請設定可以吃的..)


設定-捉寵

<捉寵模式>
有遇敵逃跑及遇敵戰鬥二項,遇敵逃跑則則代表沒遇到你設定要抓的就逃跑
遇敵戰鬥則是,不管有沒有遇到你設定要抓的寵,一率戰鬥不逃跑
如果是遇敵戰鬥模式下啟用捉寵,若遇到混出的怪
則會優先依設定進行抓寵,敵方若沒有你要抓的寵時,則依戰鬥設定進行戰鬥
<目標寵物>
可以指定要抓的寵物名稱
<補捉寵物等級>
可以指定要抓的寵物等級
<捕捉寵物血量>
可以指定要抓的寵物血量上限,低於設定則依設定進行戰鬥或逃跑
<人物使用XXXX使寵物氣血少於XX%>
可以設定於捉寵模式下使用技能使寵物血量減少至設定的百分比數,再進行捉寵動作
一般用於抓非1級寵物
<寵物技能>
依設定讓寵物使用技能
一般來說有像"手下留情"這類的技能,在捉寵時是有極大幫助的
不然一般就是使用"防禦"
註:手下留情技能功能是,最低將敵方寵打至HP只剩1,而不將對方擊斃
<丟棄選項>
在這裡可以依需要的素值進行篩選,請解除安全鎖定,不然不會自動丟出不要的寵物




設定-異常設置

<條件>
依設置的條件來執行下方的處理階段
只要滿足條件中的任何一項
即會進行處理階段
右上方有指定道具選擇,有區分為大於及小於,這裡需要留意一下哦!
<處理>
共有6個項目可以做選擇


設定2-組隊

<隊伍資料>
此選項可以不透過遊戲進行解散或踢除的動作(只有隊長有效)
<白名單>
不在名單內的一率踢除
<黑名單>
在名單內的一率踢除
<自動踢走動作慢於XX秒的隊友>
自動將動作慢於設定秒數的隊友踢除
請小心使用此功能哦,有時會造成不必要的誤會



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新手上路

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板凳
發表於 2015-4-6 00:26:46 | 只看該作者
請問一下 自動丟棄好像不太能用呢 還有組隊白名單也不能設定@@
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沙發
發表於 2015-4-4 00:10:12 | 只看該作者
盾,手套的精靈可不可以用外掛使用?
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